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admin 2019-05-24 阅读:276

相对法师来说,貂蝉可是一位抗揍又会打出高损伤的法师,特别是后期,能扛掉肉型坦克英豪的损伤和进犯,还能把敌方拾掇了。加上她亮丽梦境的外形,很受玩家的喜爱。可是也有些小同伴刚开始玩的时分,老是被敌方英豪秒了,怎样自己用起来就这么脆呢?看他人用的怎样砍都没事。其实这个和你的出装,以及铭文调配还有操作都有很大的联系。

貂蝉

先来看看貂蝉的技术方面:

被迫技术是语·花印

貂蝉宣布的技术在射中敌方后会为方针叠加花之印记,每四层印记就会触宣布一次爆破,康复本身的生命值并并且会对周围敌人形成神通损伤与移动减速的作用。

一技术是落·红雨

貂蝉向前挥出花球并回收,在往和返射中敌方都会形成神通损伤。

二技术是缘·心结

貂蝉原地瞬间消失,而在指定方向的结尾又呈现的位移技术,并且会散宣布3枚花球进犯结尾规模邻近的敌人,每枚花球会形成神通损伤,射中敌人后也会削减技术的4秒冷却时刻。

三技术是绽·风华

三技术也便是大招了,开放风华,会在原地结成法阵,而法阵生成及消失都会对敌方英豪形成神通损伤。而在法阵之中战役时,貂蝉的一二级技术得到冷却加速康复的作用。

召唤师:净化/惩戒

技术总结:貂蝉的中心技术是位移的二技术,也正是因为貂蝉的二技术使得她的走位漂浮不定,形成敌方英豪在进犯时无法射中她,也是她逃离战场的一个重要位移。团战时大招合作一二技术来打出高损伤和冷却。

出装

出装方面:

打野:符文大剑+反抗之靴+噬神之书+极寒风暴+苦楚面具+魔女大氅

出装思路:因为要打野了带惩戒召唤师,那第一件就出符文大剑吧,第二件反抗之靴能+110神通防护。而第三件噬神之书在添加生命值的一起还会削减冷却时刻和进步神通损伤,被迫技术还有吸血的作用。第四件是极寒风暴也是添加防护和神通进犯,进步冷却,十分合适貂蝉。第五件是苦楚面具,添加生命值和神通进犯,减低冷却时刻还有+75的神通穿透的加法强。最终一件是魔女大氅,这件是防护装,加生命值和神通防护,被迫技术带有护盾。

中路:镇定之靴+噬神之书+极寒风暴+苦楚面具+魔女大氅+虚无法杖

中路出装:也便是把靴子换了,改成进步冷却的镇定之靴。把符文大剑换成虚无法杖来添加神通输出的穿透。这样的一套出装,攻防兼备,技术的冷却时刻削减,康复得又快,能够快速的添加输出。

铭文调配

5级铭文调配方面:

蓝色铭文:贪婪5个 打猎5个

绿色铭文:怜惜10个

赤色铭文:梦魇10个

铭文思路:这套铭文能给貂蝉供给神通进犯+42.神通穿透+24,而吸血+8%,移速+5%,进犯速度+5%和冷却减缩+10%的作用。调配出装运用,保证貂蝉的发育和进犯等。

操作方面:

1.貂蝉前期很脆的,前期仍是要清兵或打野发育。中后期出一些配备合作了,也能够游走了。

2.貂蝉最怕的是被控,被控了就成了敌方靶子了,所以在团战中,看好机遇和避开团控英豪。

3.貂蝉的中心技术是2技术,后期一些加生命值和防护装出来后,一对二,一对三敌方的英豪假如操作666的话,都是没问题的。重要的是冷却时刻必定少,技术康复快,这样的貂蝉会令敌方英豪怕怕的。

4.大招在团战中开释作用比较好些,貂蝉在大招圈年团战或是开释二和一技术才到达她的大幅度损伤。

关于貂蝉的操作,你有什么观点呢?欢迎回复